Recenzia: Unreal Engine 4.16.1

Náš verdikt

Veľmi komplexná aktualizácia s množstvom podporného materiálu.

Pre

  • Fotorealistické vykreslenie znakov
  • Vynikajúci editor vo VR
  • Veľa podporných návodov

Proti

  • Nástroje nemusia ponúkať požadovanú zručnosť alebo presnosť
  • Môže byť nestabilný

Najnovšia verzia populárneho herného enginu Neskutočný motor má pridanie niektorých pozoruhodných kľúčových funkcií, ktoré boli zdôraznené počas Konferencie vývojárov hier 2017 ( GDC 2017 ). Vďaka tomu je veľmi solídna aktualizácia obsahujúca niečo pre všetky typy umelcov.

Od verzie 4.11 je užívateľská skúsenosť oveľa plynulejšia a toto súčasné vydanie na tom stavia. Jednou z najočividnejších zmien je, že experimentálne funkcie v predchádzajúcich verziách sa samy stali kľúčovými komponentmi.



Filmová funkcia Sequencer sa objavila míľovými krokmi od predchádzajúcich revízií a je možné ju použiť na vytváranie vystrihnutých scén, animácií alebo dokonca prezentácií. Do 4.16 sa Matinee cítil ako buggy externý plug-in, ale teraz sa cíti ako súčasť softvéru. Spôsob, ako je možné vizuálne usporiadať sekvencie a strihy kamier, pripomína editačnú sadu, ktorá umožňuje používateľovi oveľa príjemnejšie zážitky.

Nové vydanie Unreal Engine 4 má čo ponúknuť všetkým typom umelcov

Nové vydanie Unreal Engine 4 má čo ponúknuť všetkým typom umelcov

Vytvárajte skutočné fotografie

Pre umelca alebo zvedavého hráča, ktorý vždy premýšľal, ako vytvoriť fotorealistické postavy pre hry, môže toto vydanie odpovedať na množstvo týchto otázok. Výpravné hry vydala láskavo model reálnej fotografie s použitím modelu UE4 Skin Shader, spolu s online dokumentáciou, ktorá obsahuje členenie procesov a techník použitých pri vytváraní pútavých postáv so skutočnou realitou.

Editor vo VR

Pre používateľov VR sa editor vo VR stal jednou z hlavných funkcií tohto vydania. Každý, kto pracuje v tomto prostredí, vie, že pri vytváraní VR je nevyhnutné zostať vo VR čo najdlhšie na testovanie.

Vďaka prístupu do ponuky prehľadávača obsahu a dokonca aj úpravám šírky môžete zostať vo VR a vykonávať zmeny. Ušetrí to veľa času a problémov. Zahrnutie podrozdelených plôch je fantastické a spôsob, akým môže používateľ vo VR manipulovať s veľkými a odvážnymi zmenami a obliekaním, je pre umelca prínosom.

Či však tieto nástroje dokážu ponúknuť požadovanú zručnosť a presnú povahu, sa ešte len uvidí.

Z hľadiska dizajnu úrovne však existujú kľúčové výhody blokovania počiatočných rozložení, aby ste získali skutočný pocit zo svetov, ktoré chcete vytvoriť, a to všetko pri ponorení do VR.

môžeš čerpať oheň?

Vďaka Sequencer obrazu sú sekcie strihu absolútnou hračkou

Vďaka Sequencer obrazu sú sekcie strihu absolútnou hračkou

Preferovaný herný engine

Jedná sa o seriózny softvér profesionálnej kvality, ktorý bol v minulosti prístupný iba vo vývojových štúdiách prostredníctvom interných motorov napísaných na mieru programátorom.

S toľkými funkciami a podporou výstupu na každú platformu je zrejmé, prečo si ju vývojové štúdiá vybrali ako svoj preferovaný herný engine. Ďalej sa teraz vkráda do potrubí filmových štúdií, pretože sa dá dodatočne prispôsobiť pomocou open-source C ++.

Vďaka tak veľkej prosperujúcej online komunite, obrovskému množstvu učebných zdrojov s nespočetnými bezplatnými návodmi a ukážkami, ktoré máte k dispozícii, spolu so skutočnosťou, že si ich môžete stiahnuť úplne zadarmo, nevidím dôvod, prečo by niekto nechcel dať najnovšiemu vydaniu Unreal Engine skús.

Celkovo vzaté, či už ste ostrieľaný profesionál alebo vášnivý nadšenec, ktorý sa chce učiť nové zručnosti, toto je veľmi komplexná aktualizácia s množstvom podporných materiálov na trhu.

Tento článok sa pôvodne objavil v čísle 224 3D World. Kúpte si ho tu .

Súvisiace články:

Verdikt 10

z 10

Recenzia: Unreal Engine 4.16.1

Veľmi komplexná aktualizácia s množstvom podporného materiálu.