Vysmejte sa AR grafike s After Effects

After Effects má niekoľko výkonných nástrojov, ktoré môžeme použiť na napodobnenie rozšírenej reality. Možno to budete považovať za potrebné, ak napríklad chcete vytvoriť video s rozstupom, aby ste ukázali, ako by mohla vyzerať aplikácia s funkciami rozšírenej reality.

V tomto výučbe použijeme zábery z Ria a niektoré mapové grafiky na prekrytie mesta. Mali by sme skončiť s niečím, čo vyzerá takto:



Náš konečný dizajn by mal vyzerať takto



Náš konečný dizajn by mal vyzerať takto

01. Zoznámte sa so sledovačom 3D kamier

Vyberte vrstvu záznamu, ktorú chcete sledovať, a kliknite na tlačidlo Sledovať kameru na paneli sledovania - na záznamoch sa zobrazí modrý pruh s textom Analyzovanie. Ak chcete získať lepšie riešenie, kliknite na položku Podrobná analýza na paneli Ovládacie prvky efektov v aplikácii 3D Camera Tracker. Lepšie riešenie môžete dosiahnuť aj zadaním typu záberu, ak viete, ktorý z nich chcete pre konkrétny záber použiť.

Na karte Pokročilé môžete určiť metódu riešenia alebo ju nechať iba nastavenú na Automatická detekcia. Výber správneho spôsobu riešenia môže niekedy viesť k lepšej stope ako k použitiu predvoleného automatického nastavenia.



ako urobiť umývanie akrylovou farbou

02. Vyriešte svoje zábery

Odstráňte všetky body, ktoré nepoužívajú dobré údaje

Odstráňte všetky body, ktoré nepoužívajú dobré údaje

Len čo fotoaparát začne riešiť, všimnete si, že farba bannera sa zmení z modrej na oranžovú a po dokončení banner zmizne. Niekedy môžete získať body na oblohe alebo v oblastiach, o ktorých zistíte, že nepoužívajú dobré údaje. Vymazať tieto body.

Vyberte najmenej tri alebo viac bodov, ktoré predstavujú základnú rovinu. Kliknite pravým tlačidlom myši s vybranými bodmi a vyberte možnosť Nastaviť základňu a pôvod. Po vybratí rovnakých bodov kliknite pravým tlačidlom myši a vyberte príkaz Vytvoriť nulovú hodnotu a fotoaparát. Teraz ste vyriešili svoje zábery a pripravili ste sa na úspech pomocou objektu Camera and Null, ktorý je možné použiť ako referenčný bod.



03. Pridajte grafiku

Táto značka mapy sa objaví vo vnútri štadióna

Táto značka mapy sa objaví vo vnútri štadióna

Teraz môžete začať pridávať grafiku na časovú os. Používam značku na mape, ktorú chcem vyskočiť z vnútra štadióna. Podľa potreby upravte bod ukotvenia grafiky, aby sa pre údaje o polohe použila správna hrana. V mojom prípade som pomocou nástroja Pan Behind (Anchor Point) presunul kotviaci bod do spodnej strednej časti.

Kliknite na 3D prepínač pre vrstvu, aby sa mohla pohybovať aj v Z priestore. Vyberte bod na obrázku, kde chcete, aby sa zobrazila grafika, kliknite pravým tlačidlom myši na tento bod a vyberte príkaz Vytvoriť nulovú hodnotu. Teraz skopírujte údaje o polohe z tejto hodnoty Null na pozíciu vašej grafiky, podľa potreby ju upravte a upravte v mierke. Možno bude potrebné časom masku naprogramovať.

04. Integrujte väčšiu grafiku

Táto väčšia grafika pokrýva zem ako mapa

Táto väčšia grafika pokrýva zem ako mapa

Teraz môžete zopakovať krok 03 a integrovať viac grafiky. Napríklad môžete integrovať niečo pozdĺž celej základnej roviny ako mapa. Ak to chcete urobiť, vyberte niekoľko bodov po ploche základnej roviny. Poznámka: Ak chcete teraz vybrať body, musíte mať skutočne vybraný Efekt sledovania 3D kamery na paneli Ovládacie prvky efektov. Pravým tlačidlom myši kliknite na tieto body a vytvorte hodnotu Null.

počítačové puzdrá pre MacBook Pro 13

V prípade potreby zopakujte postup kopírovania údajov a presunutia kotviaceho bodu. Tentokrát by ste mali tiež skopírovať orientáciu hodnoty Null na grafiku, aby ležala na zemi. Možno budete musieť trochu upraviť veci, aby sa grafika na záberoch vyrovnala s ulicami.

05. Pridajte text

Môžete tiež pridať text, ktorý budete sledovať a sledovať spolu so záznamami. Pre text, ktorý je potrebné sledovať iba so statickými objektmi, ako sú budovy, môžete použiť rovnaký spôsob presúvania zhody, aký sme použili pre značky a mapu. Ak chcete, aby vás text sledoval spolu s kráčajúcou osobou alebo autom, teraz máte k dispozícii dva typy pohybu: pohyb fotoaparátu a pohyb pri riadení alebo chôdzi.

Pre tieto typy tratí použijeme tradičnejší prístup k tratiam. Po vybratí záznamu vyberte na paneli sledovania položku Sledovanie pohybu. Ak sa chcete pripraviť na trať, vytvorte nulový objekt a pomenujte ho Car Tracker. Vyberte si auto na ceste (možno bude potrebné zvýšiť jas a kontrast vašich záznamov).

06. Sledujte pohybujúce sa objekty

Text dokáže sledovať statické alebo pohybujúce sa objekty

Text dokáže sledovať statické alebo pohybujúce sa objekty

Pretože autá na týchto záberoch sú také malé, nie je dostatok údajov na získanie dvojbodovej stopy na získanie údajov z mierky. Budeme to musieť trochu hacknúť! Postupujte, akoby ste zhromažďovali iba sledovacie údaje X a Y.

Položte Track Point 1 na niečo dobre viditeľné, ako sú svetlomety. Správna stopa môže chvíľu trvať a možno budete musieť niektoré časti opraviť ručne. Keď je vaša stopa pripravená, je čas ju použiť na nulový objekt, ktorý sme vytvorili s názvom Car Tracker. Vráťte sa späť na svoje zábery a na paneli Efekty a ovládacie prvky vyberte efekt 3D Camera Tracker.

Vyberte najbližší bod k miestu, kde auto začína, kliknite na ňu pravým tlačidlom myši a vytvorte nulovú hodnotu. Premenujte tento nulový začiatok. Zopakujte krok vytvárania hodnoty Null pre čo najbližší bod, kde končí auto, a premenujte tento koniec z. Teraz zmeňte objekt Car Tracker Null na 3D objekt a pridajte dve kľúčové snímky: jeden kľúč s hodnotou Z hodnoty „z start“ Null a druhý na hodnote „z end“. Tieto kľúče by mali byť na začiatku a na konci sledovacích kľúčových snímok.

Nakoniec text, ktorý chcete spolu s autom sledovať, spolu s automobilom preneste na Car Tracker Null. Radujte sa, že vaša malá hackerská práca dosiahla požadované výsledky!

07. Upravte svoju prácu

Pomocou orezávacích ciest animujte svoje textové polia

Pomocou orezávacích ciest animujte svoje textové polia

Ak potrebujete niečo zmeniť, vyberte celú vlastnosť Pozícia a potom potiahnite hodnotu polohy. Týmto sa zmení všetko vo vzťahu k existujúcim údajom, aby ste omylom neurobili opravu iba pre jeden rámec.

Ak ste svoje textové polia vytvorili v aplikácii After Effects, skúste ich pomocou orezávacích ciest animovať na obrazovke, keď sa stanú relevantnými pre akciu. Animujte tiež svoj text, napríklad efektom písacieho stroja alebo textového procesora. Ak chcete spresniť kompozíciu, môžete podľa potreby pridať ďalšiu animovanú grafiku.

Ak chcete získať podrobný návod, pozrite si môj úplný kurz na stránke Pluralsight: Používanie sledovača 3D kamier a integrácia grafiky v programe After Effects .

O spoločnosti Pluralsight

Pluralsight je platforma pre výučbu podnikových technológií, ktorá poskytuje jednotné vzdelávacie prostredie pre podniky z celého sveta. Prostredníctvom služby predplatného sú spoločnosti oprávnené pohybovať sa rýchlosťou technológie, zvyšujúcej sa odbornosť, inovácie a efektívnosť. Skúšobnú verziu zdarma a ďalšie informácie nájdete na stránke www.pluralsight.com .

Súvisiace články:

nájsť a vymeniť farbu vo photoshope