Maximalizujte tvarovanie v Illustratore

Adobe Illustrator CC sa niekedy môže javiť ako skľučujúci nástroj, ktorý použijete, ak si namáčate špičku nohy vo vode grafického dizajnu prvýkrát. Určite to nie je také zhovievavé ako Photoshop CC - často existuje konkrétny spôsob, ako dosiahnuť určitú úlohu v aplikácii Illustrator, namiesto toho, aby ste sa cez ňu dokázali namotať alebo prinútiť, čo je často možné vo Photoshope.

Panel priekopníka tvorí chrbticu všetkých tvarových tvarov v aplikácii Illustrator a keď to obejdete okolo, zistíte, že to už nebude tak náročné.

V nasledujúcich niekoľkých krokoch sa oboznámime s niektorými základnými postupmi pri vytváraní základných grafík a ikon, vrátane tvarov slzy, tlačidla rozbalenia, vzoru podobného šípke, ikony oka a ikony spúšte fotoaparátu. Tieto tipy by mali byť užitočné tak pre začínajúcich používateľov Ai, ako aj pre skúsenejších návrhárov.



A nezabudnite, že máme 100 úžasných návodov k aplikácii Adobe Illustrator pre vás na tomto webe, aby ste podnietili ďalšiu inšpiráciu a ukázali vám, ako dosiahnuť vynikajúci dizajn.

01. Vytvorte jednoduchý tvar slzy

Slzičku môžete vytvoriť pomocou kruhu a štvorca

Slzičku môžete vytvoriť pomocou kruhu a štvorca

Začneme od základov nástroja Pathfinder a ako je možné ho použiť na vytvorenie jednoduchých tvarov zo samostatných nakreslených vektorov.

Začnite nakreslením dokonalého kruhu pomocou nástroja elipsy podržaním posun s 'Snap to Grid' vybranou z ponuky View.

dajte sa do obrázkovej aplikácie

Vytvorte kruh tak, aby vyplnil štyri z väčších štvorcov mriežky, a nakreslite dokonalý štvorec, ktorý vyplní jeden z väčších štvorcov mriežky, ako je to znázornené vyššie. Vyberte obidva tvary a pomocou funkcie unite z vyhľadávača spojte oba tvary do jedného vektora. Teraz hit R a otoč tvar do podoby slzy.

02. Vytvorte tlačidlo rozbalenia

Mínus tvar kosoštvorca zo štvorca, aby sa vytvorila ikona rozbalenia

Mínus tvar kosoštvorca zo štvorca na vytvorenie ikony rozbalenia

Začnite nakreslením štvorca, potom skopírujte a použite znak cmd + F pomocou klávesovej skratky ho prilepte na miesto na existujúci štvorec. Hit R aby ste vyvolali nástroj na otáčanie a podržaním posunu otočili horný štvorec o 45 stupňov.

otočí telefóny a vráti sa

Teraz, keď sú vybraté obidve štvorce, použite funkciu priechodného mínusového poľa na odčítanie horného štvorca od spodného, ​​čím vytvoríte štyri rohové trojuholníky a jednoduché tlačidlo na zväčšenie.

03. Vytvárajte tvary z ťahov

Akonáhle je ťah načrtnutý, bude fungovať ako tvar

Akonáhle je ťah načrtnutý, bude fungovať ako tvar

Pomocou nástroja pero so zapnutým nástrojom „Prichytiť k mriežke“ môžete začať vytvárať jednoduché vektorové ťahy, v tomto prípade základný tvar šípky. Zvýšte hmotnosť zdvihu na 25 a na paneli zdvihu vyberte možnosť „Round cap“. Teraz drží všetko a posun , potiahnite tvar, aby ste ho duplikovali, a stlačte cmd + D pokračovať v opakovaní tejto správy viackrát.

Vyberte všetky tvary a prejdite na Objekt> Cesta> Ťah obrysu. Teraz je obrys načrtnutý, bude fungovať ako tvar, takže vyhľadávač cesty môžete použiť s inými tvarmi. V príklade vyššie sme pomocou funkcie mínus vyrazili všetky šípky z obdĺžnika.

04. Vytvorte jednoduchú ikonu oka

Oblasť, kde sa dva kruhy prekrývajú, vytvorí tvar oka

Oblasť, kde sa dva kruhy prekrývajú, vytvorí tvar oka

Začnite nakreslením dokonalého kruhu a potom podržte všetko a posun pretiahnuť a duplikovať. Oblasť, kde sa dva kruhy prekrývajú, bude tvoriť tvar oka, takže tu využite úsudok.

Potom s vybratými oboma tvarmi pomocou funkcie pretínania vytvorte tvar z prekrývajúcich sa oblastí kruhov. Otočte tvar tak, aby vyzeral ako oko, a potom pomocou techniky od kroku 03 vyrazte obrysový kruh ťahu.

05. Vytvorte ikonu spúšte fotoaparátu

Začnite nakreslením dokonalého kruhu a potom pridajte mnohouholník

Začnite nakreslením dokonalého kruhu a potom pridajte mnohouholník

Teraz skombinujeme niekoľko techník, aby sme vytvorili ikonu objektívu grafického fotoaparátu. Začnite nakreslením dokonalého kruhu, potom nakreslite mnohouholník pomocou nástroja mnohouholník a umiestnite ho cez hornú časť kruhu.

Pri vybratých obidvoch tvaroch použite panel zarovnania na zarovnanie vodorovných a zvislých stredov. Teraz jednoducho pomocou príkazu mínus front pathfinder odčítajte tvar mnohouholníka od kruhu.

Teraz vypnite Snap na mriežku a vodorovnú čiaru pozdĺž horného okraja päťuholníka presahujúcu hranice kruhu. Hit R ak chcete vyvolať nástroj na otáčanie a umiestniť kurzor nad stredový bod mriežky mnohouholníka, podržte všetko a kliknite.

Otočte a duplikujte riadky

Otočte a duplikujte riadky

Zadajte zlomok 360/6, stlačte tlačidlo kopírovania a stlačte OK. Teraz jednoducho stlačte cmd + D duplikovať riadky.

Opakujte techniku ​​uvedenú v kroku 03, aby ste obrysovali ťahy, a potom ich odčítajte od kruhu, aby ste vytvorili ikonu fotoaparátu.

ako nakresliť 3d koňa krok za krokom

Čítaj viac: