Ako vylepšiť svoje umenie postáv

Keď máte za úlohu vytvoriť návrh postavy od základu premýšľajte o osobnosti tejto postavy. Dajte sa do ich myslenia a identifikujte ich motiváciu, talent a ambície. Nie je to len o ako kresliť zaujímavý tvar alebo krásna tvár. Musíte informovať diváka o príbehoch, ktoré sa skrývajú za touto tvárou. Zaistite, aby výraz postavy - hoci len jeho oči - o nich hovoril.

Kreatívny proces je osobný, takže každý umelec má svoj vlastný prístup k pracovnému postupu. Zdieľam tu svoju, ale vždy môžete nájsť spôsob, ako tieto nápady prispôsobiť svojmu vlastnému tvorivému procesu, a nie veľkoobchodne používať, ak chcete.

Disciplinovaný prístup k sebazdokonaľovaniu ide tiež dlhú cestu, ak chcete vylepšiť svoje umenie postáv. Áno, talent a hodiny pomáhajú, ale veľa môžete dosiahnuť aj tým, že sa budete sústrediť na svoje ciele.



01. Zvyknite si kresliť

tri sochy

Čas strávený štúdiom sa vám vráti v kvalite vašej práce

Kreslenie je zručnosť, ktorá zlepší tým viac času, ktorý pri tom strávite. Vyberte si predmet a potom ho venujte najmenej tri hodiny. Je to skvelý spôsob, ako porozumieť základom umenia: anatómii, kompozícii, farbe a hodnotám. Kreslenie sôch mi pomohlo spoznať osvetlenie a tieňovanie.

Študujte odkazy na hodinu a potom ich skúste nakresliť z pamäti. To pomôže obohatiť vizuálnu knižnicu vášho mozgu. Nestrácajte však čas memorovaním malých detailov. Namiesto toho sa zamerajte na väčšie, geometrické tvary, pretože tieto si ľahšie zapamätáte. Nerobte si zo seba ťažkosti.

02. Študujte postavy z popkultúry

znakov

Skúmajte typy postáv z rôznych zdrojov pre inšpiráciu

Knihy alebo filmy poskytujú ľahký prístup do svetov, ktoré sú plné inšpirácií a odkazov. Budú to najmä postavy - všetky s rôznymi príbehmi z minulosti - ktoré vám pomôžu oživiť vaše vlastné postavy. Veľa inšpirácie si beriem z filmov a animácií.

Napríklad, keď chcem vytvoriť zlú postavu, pozerám filmy, ktoré obsahujú mojich obľúbených zloduchov. Potom sa snažím pochopiť, prečo vyzerajú strašidelne, strašidelne alebo jednoducho tak, ako z nich vyžaruje „zlo“! Možno sú to oči, úsmev alebo tvar hlavy? Robím si poznámky a potom skúmam iného zloducha. Tento prístup mi pomáha vybudovať si vlastného zloducha. Vytvorte zoznam postáv z populárnej kultúry, do ktorých sa môžete ponoriť, kedykoľvek budete potrebovať rozvíjať svoje vlastné nápady.

03. Vytvorte si vlastnú vizuálnu knižnicu

referenčná knižnica

Vytvorte si vlastnú referenčnú knižnicu

Aj keď je užitočné študovať postavy z popkultúry, je tiež užitočné tráviť čas tvorbou vlastného súboru vizuálnych odkazov.

Zvyčajne používam Pinterest aby som si mohol uložiť svoje fotografie z reálneho života, snímky obrazovky z videohier, hercov v kostýmoch, umenie výroby hier a dokonca aj príklady snímok od umelcov, ktoré sledujem online. Stále pridávam na svoje stránky Pinterest, aby nezanevreli. Organizácia je dôležitou súčasťou vašej referenčnej rutiny.

04. Vyberte si svoje nástroje

Snažte sa to zjednodušiť a použite to, čo vy

Snažte sa to zjednodušiť a použite to, čo máte

Nenechajte sa definovať vašimi nástrojmi. Áno, pomáha mať rýchly počítač, ale začiatočníci by sa mali držať základných vecí. Keď sa zlepšia vaše schopnosti a začnete zarábať peniaze, postupne investujte do novšej a lepšej súpravy. Keď som začínal, mal som normálne PC a malý tablet Genius. Skicár mi umožnil trénovať kdekoľvek.

ako urobiť moje facebookové fotografie súkromnými

Môj ďalší kľúčový nástroj je Photoshop CC , ale jediné aspekty, ktoré som prispôsobil, sú štetce a niektoré skratky. Digitálne nástroje vám samy nepomôžu vylepšiť, ale môžu vám byť prínosom, ak sa vám ich používanie pohodlne hodí. Zo skúseností som si všimol, že uvoľnenejší umelec bude produktívnejší.

05. Začnite kreslením kriviek

náčrty znakov s krivkami

Tvarujte svoje postavy čiarami a krivkami

Len čo získate predstavu o tom, ako by mala vaša postava vyzerať, je čas na doodle! Začnite vytvorením niekoľkých miniatúr. Detaily zatiaľ ignorujte a radšej odložte väčšie tvary.

Vždy začínam skôr krivkami ako priamymi líniami, aby som mohol zahriať ruku a udržať veci voľné a organické, čo je v mojom umení kľúčovým faktorom. Ak maľujete ženskú anatómiu, potom sú prioritou krivky. Naproti tomu postava zložená väčšinou z priamych línií zvyčajne znamená, že má silný a stabilný charakter.

Úprimne povedané, necítim sa dobre, keď začínam s hrubým konceptom, ale táto etapa je zásadná. So svojím nápadom musíte byť spokojní, pretože pri vývoji konceptu budete pracovať v tomto priestore a v týchto líniách.

06. Nakreslite tvár a oči

postava s veľkými očami a intenzívnym pohľadom

Oči sú dôležitým ústredným bodom, pretože môžu odrážať celý rad emócií

Kľúčovým aspektom mojich postáv je ich mimika a najdôležitejšou vlastnosťou sú oči. Sú to prvé, čo si váš divák všimne, takže chcete, aby dosiahli správny vplyv.

Malí zreničky naznačia pocity ako hnev, prekvapenie, strach a vzrušenie, zatiaľ čo veľké zreničky vám pomôžu vyjadriť emócie smútku alebo šťastia. Poklesnuté viečka môžu znamenať, že sú dôveryhodné, arogantné alebo unavené v závislosti od toho, ako si obočie maľujete. Dobrý výraz bude vždy začínať očami. Pred definíciou tvaru hlavy mám tendenciu kresliť tvár.

07. Vytvorte pózy a reč tela

postava chobotnice a mačky v pózach

Póza postavy by mala dopĺňať jej výraz tváre

Je dôležité, aby pózovanie tela postavy dopĺňalo jej výraz tváre. Napríklad toľko môžete dosiahnuť zaujímavými rukami. Uvedomujem si, že je to zložité nakresliť ruky , ale sú to skvelý spôsob, ako sprostredkovať emócie, a divákovi vždy padnú do oka. Ruky môžu pomôcť preháňať gesto ruky, pôsobiť na telo postavy alebo dokonca prenášať silnejšie emócie ako výraz tváre.

Potom premýšľam nad tvarom tela. Vždy sa snažím navodiť hmatateľný pocit váhy. Všetky aspekty tela postavy - nos, vlasy, ruky, plecia, kostým, paže, nohy atď. - musia byť ovplyvnené gravitáciou. To pomáha zvýšiť realistickosť dizajnu.

08. Zachovajte si najlepšie aspekty náčrtu

obraz ženy s rôznymi náčrtmi

Všimnite si, ako sú si prvý a tretí obrázok navzájom podobné

Túto postavu som načrtol pred časom. Mojím cieľom bolo zlepšiť moje znalosti ženskej anatómie pri zachovaní voľného vzhľadu skicára. Snažil som sa to zjednodušiť a sústredil som sa na hodnoty a líčenie kľúčových orientačných bodov anatómie. Jej tvár bola hlavným zameraním, voľnejšie línie naznačovali šaty z obdobia renesancie.

Tím ImagineFX ma požiadal o vypracovanie náčrtu obálka časopisu . Pred maľovaním znova vykonám prácu na čiare, aby som odstránil rozptýlenie existujúcich hodnôt. Snažím sa znovu vytvoriť zväzky a náladu jednoduchými ťahmi štetca, venovať viac pozornosti očiam a tvári a pohrať sa s textúrami. Chcem, aby mala moja postava prísny výhľad.

Vyhladzujem tvary v rámci siluety, ako napríklad tvár, vlasy a šaty, čo pomáha vytvárať objem. Pridaním textúr sa zvýraznia formy v selektívnych oblastiach tváre a tela. Keď mi budú vyhovovať väčšie tvary, prejdem k podrobnostiam. Opravím hodnoty, zvýšim sýtosť a potom to zavolám dokončené.

09. Použite návrh kostýmov ako doplnkové zariadenie

postavy v kroji

Veľa o nich hovorí kostým vašej postavy

Predstavte si telo postavy ako knihu. Divák začne čítať z tváre a potom prejde k telu. Dajte pozor, aby ste boli presní s vizuálnymi informáciami, ktoré dodávate o ich oblečení. Musí to pridať na vašej postave, nie to jej ubrať. Kostým musí dopĺňať postavu.

Keď raz zhruba ilustrujem svoju postavu v plnom rozsahu, začínam pridávať veľké a malé geometrické tvary, zatiaľ sa však podrobnostiam vyhýbajte. Často sa ponorím do svojej vizuálnej knižnice a hľadám zaujímavé tvary a referencie, ktoré zodpovedajú téme.

10. Dodajte osobnosti farbu

dva znaky s jasnými farbami

Vyberte si farby, aby odrážali pozadie vašej postavy

Môj prístup k farbám je jednoduchý. Začínam sivými tónmi, pretože sa nechcem nechať rozptyľovať účinkami sýtosti. Potom sa snažím udržiavať „posolstvo“ postavy výberom farieb, ktoré pomáhajú sprostredkovať ich povahu. Tmavšia osobnosť by mala studené, predurčené farby, ako je modrá, zelená a fialová. Pre živšie postavy by som použil teplé a nasýtené tóny ako červená, oranžová a žltá.

Niekedy vytvorím malý kontrast zmiešaním studených a teplých tónov, aj keď nie v rovnakom množstve: asi 80 percent desaturovanej modrej a 20 percent jej doplnku, napríklad nasýtenej oranžovej. Tieto proporcie budú dané dizajnom vašej postavy.

11. Budujte náladu

obraz ženy podobnej Medúze

Ak pre „baddieho“ použijete teplejšie farby, nezabudnite v jeho dizajne použiť iné „tmavšie“ prvky

Nie každá zlá postava musí mať tmavé, studené a desaturované farby. Napriek tomu je obvyklé spájať túto paletu s pocitmi smútku, strachu a osamelosti, podobne ako červená farba je spojená s nebezpečenstvom a žltá s výstrahou. V živočíšnej ríši existujú podobné farebné asociácie.

Mnoho rozhodnutí, ktoré urobí návrhár postáv, bude založené na tom, aby divák reagoval určitým spôsobom. Ak sa chystáte urobiť niečo iné, napríklad použiť svetlé farby na zlú postavu, musia existovať prvky, ktoré zvýrazňujú jej temnú povahu, napríklad neobvyklá anatómia alebo roztrhaný kostým. Takto zabezpečíte, že teplejšie farby nebudú pôsobiť rušivo.

12. Zjednodušte to prostredníctvom svetla

tri obrazy muža

Príliš veľa bielej farby môže pôsobiť rušivo

Po dokončení kresby namaľujem miestnu farbu - alebo v prípade obrázkov vyššie poltón. Toto bude slúžiť ako moja základňa. Týmto poltónom definujem tvary, ako aj siluetu môjho tvaru (hlava a telo postavy).

O smerovaní môjho primárneho zdroja svetla rozhodujem pridaním tmavšieho tónu k mojej základni, ktorý mi pomáha vniesť tiene. To, ako maľujem tvar svojho tieňa, mi pomôže generovať objemy v tvári.

vyberte a zmeňte farbu vo photoshope

Na záver privediem biele tóny v najtmavších častiach tváre mojej postavy, čo mi pomáha vytvárať kontrast a pôsobiť zaujímavejšie. Obmedzujem použitie bielych tónov, pretože príliš veľa môže odvádzať pozornosť.

13. Skontrolujte hodnoty

dva znaky

Ovládajte svoje hodnoty, aby nedošlo k narušeniu anatómie vašej postavy

Hneď na začiatku svojho procesu učenia som vyprodukoval veľa maliarskych štúdií. Každý deň nájdem zaujímavý referenčný obrázok plný tvarov a kontrastu a potom sa ho pokúsim reprodukovať pomocou svojich umeleckých nástrojov. Naučil som sa, ako vytvoriť objem s hodnotami, ale aj to, ako ľahko sa dá odchýliť od pôvodného náčrtu. Ak svoje hodnoty neovládate, môžete skresliť anatómiu svojej postavy.

Najmä tvár je veľmi jemná. Jeden jednoduchý riadok môže úplne zmeniť výraz, nieto niekoľko ťahov štetcom. Takže to zjednodušte a pracujte iba s tromi hodnotami. Ak sa cítite dobre, môžete kedykoľvek pridať ďalšie.

14. Hrajte sa s textúrami

znak z rôznych uhlov čiernobiely

Mäkké ťahy štetcom môžu pridať na postave zaujímavosť

Môžem použiť mäkké štetce a urobiť čisté vykreslenie svojich postáv, ale rád sa hrám s ťahmi štetca a pridávam do vykreslenia trochu zaujímavejšie informácie. Študujem prácu umelcov, ktorí vytvárajú úžasné digitálne obrazy: napodobňujú tradičný vzhľad starých majstrov, ale pomocou digitálnych štetcov. Pre mňa je to neuveriteľná zručnosť. Stále fandím oleju na hrubom plátne, a preto sa snažím tento vzhľad zachytiť iba pomocou niekoľkých štetcov.

Používam ich iba na fázovanie detailov, pretože mojím hlavným cieľom je vždy vytvoriť slušnú kresbu.

15. Buďte disciplinovaní

obraz kohútieho výroku

Čím viac nakreslíte, tým lepšie získate

Existuje iba jeden spôsob, ako lepšie rásť ako umelec, a to disciplinovane. Ak si stanovíte ciele, usporiadate svoje nástroje, vypracujete čisté štúdie a budete pravidelne cvičiť, určite sa budete zlepšovať. A nakoniec si maľovanie užite! Z času na čas sa stretnete s ťažkosťami, ale ak sa vám páči to, čo robíte, vždy si nájdete dôvod na pokračovanie.

Tento článok bol pôvodne publikovaný v čísle 153 ImagineFX . Prihlásiť sa na odber tu .

Súvisiace články: