10 najdôležitejších snímok VFX všetkých čias

V priebehu rokov sa vyskytlo množstvo snímok VFX, ktoré pomohli formovať naše odvetvie a v mnohých prípadoch ho posunuli vpred prostredníctvom inovácií. Je pravdepodobné, že tento zoznam môže byť oveľa dlhší ako 10, avšak destilovali sme ho, aby sme vybrali pár tých, o ktorých si myslíme, že mali z dlhodobého hľadiska najväčší vplyv.

ako editovať na final cut pro

Nenechajte si ujsť Festival VFX , vytvorené spoločnosťou Escape Studios, súčasťou Pearson College London, ktorá sa koná od 23. do 25. februára 2016 v londýnskom O2.

01. Tron (1982)

Svetelné cykly



Tron ukázal, čo všetko môže CG pre filmy urobiť

Toto bolo prvé hlavné použitie počítačom generovaných snímok a signalizovalo to, čo by malo byť možné. Bolo obrovským rizikom zo strany Disney použiť toto množstvo CG vo filme vôbec prvýkrát.

Napriek tomu, že väčšina akcií sa údajne odohráva v počítači, CG má v skutočnosti iba okolo 15 minút a dokonca aj to spotrebovalo takmer všetok výpočtový výkon, ktorý bol v tom čase k dispozícii. Urobili to, aby dokázali pointu, a povedali ... 'Hej, pozri sa, čo môžeme urobiť s CG ...'

02. Khanov hnev (1982)

Ako vytvoríte niečo, čo nemá pevný povrch a cestuje po celej planéte ako blesk? Zavolajte počítačových programátorov. Technicky posúvalo hranice fluidnými simuláciami špeciálne pre film, čo bolo v roku 1982 obrovským počinom.

ako ľahko nakresliť realistického psa

03. Mladý Sherlock (1985)

CG rytier

Tento rytier bol prvou postavou CG vo filmoch

Tento film obsahoval prvú postavu CG. K tomu prispel nesmierne talentovaný John Lasseter (ktorý založil spoločnosť Pixar). Toto bolo prvýkrát, čo postavu uviedla CG vo veľkom filme do života, predtým to bolo o nahradení fyzických efektov. Teraz sme boli schopní oživiť neživé objekty a prinútiť ich pohybovať sa ako ľudský charakter.

04. Abyss (1989)

Aj keď tekuté efekty, ktoré tu predvádza, preslávil Terminator 2, prvýkrát sa objavili v Abyss a sú skvelým príkladom toho, kde CG vyriešila problém. Tvor bol vyrobený z vody a musel sa pohybovať a brať na seba rysy ľudskej tváre. CG to urobilo vierohodným, nebolo možné, aby sa to dialo iným spôsobom.

05. Jurský park (1993)

Dinosaurus

Jurský park nás prinútil veriť, že dinosaury sú skutočné

Vidieť vierohodného dinosaura bolo snom každého dieťaťa a po prvý raz sme videli stvorenia, ktoré boli také podrobné, ako boli naše predstavy. Samotná mierka a realizmus boli neuveriteľné a realistický pohyb celých „kŕdľov“ digitálnych dinosaurov bol teraz možný. Aj keď v skutočnosti nevieme, ako vyzerali dinosaury, úplne sme uverili tomu, čo sme videli v Jurskom parku, a dodnes mnohí akceptujú to, ako vyzerali tieto prehistorické príšery.

čo nie je dôležité brať do úvahy pri kúpe monitora

06. Trilógia Hviezdne vojny (1977 originálov pretvorených na rok 1997)

To ilustruje silu VFX tým, že ukazuje, že nejde iba o to, aby ste nafúkli veci a vytvorili efekty, z ktorých padajú čeľuste, je to o vytváraní dôveryhodných scén, ktoré pôsobia úplne prirodzene. Úloha vložiť nové efekty do filmu zo 70. rokov bez toho, aby vyzeral nevhodne, bola obrovská a mimoriadne kontroverzná!

Výsledok práce na aktualizovanej verzii Hviezdnych vojen bol úžasný. Od vytvorenia príšernej Jabby Huttovej, kompletnej s chvostom, bolo potrebné, aby štúdio plynulo upravilo pôvodné zábery. Harrison Ford mu dokonca prekročil chvost, kde v origináli bol iba voľný priestor. Keby ste nevideli pôvodný, mysleli by ste si, že nové prírastky tam boli od začiatku.

07. Matrix (1999)

Čas guľky

Odrážky zmenili CGI filmu na generáciu

Týmto sa pravdepodobne znovu objavil trhák VFX a „bullet time“ bol jedinečným kúskom. Zábery boli urobené z viacerých uhlov a potom boli digitálne spojené dohromady, čo umožnilo super-pomalé zobrazovanie, ktoré obiehalo predmet. Za túto inováciu získal tento film obrovské vyznamenania a vďaka postupu sa z neho stal nevyhnutne potrebný film.

08. Pán prsteňov (2001)

Až do tohto okamihu by bolo uvedenie Tolkienovej trilógie na obrazovku nemožné kvôli obrovskému množstvu VFX, ktoré je potrebné na dosiahnutie spravodlivosti. Glum bol jedným z najväčších hovoriacich bodov z filmu a do každodennej slovnej zásoby dal výraz „mo-cap“. Masívne bojové scény predstavovali vizuálne prvky, ktoré sa v takom rozsahu nikdy predtým nevideli. Výpočtový výkon potrebný na vytvorenie a simuláciu obrovských scén bol obrovský a takmer nevyčísliteľný a naštartoval celé odvetvie VFX na Novom Zélande.

Cyber ​​Monday Amazon 50 palcový televízor

09. Life of Pi (2012)

Tiger

CG tiger spôsobil, že sa nemysliteľné javilo ako realistické

Tiger - čo k tomu povedať? Nedalo sa povedať, že to nie je skutočné. O tom je VFX, ktorý robí neuveriteľné, uveriteľné a núti vás pýtať sa „ako to urobili?“

10. Interstellar (2014)

V roku 2014 sa vrátil k veľkolepému sci-fi. Zásadnou výzvou bolo, ako na zemi urobíte realistickú čiernu dieru, keď sa svetlo ohýba a deformuje, keď sa blížite?

Veda, ktorá bola vo filme použitá na vytvorenie ohromujúcich a dôveryhodných efektov, bola zmenená na technologické práce, ktoré ukazujú skutočnú hĺbku použitej vedy. Inovácie tu neboli možné bez vytvorenia úplne novej sady softvéru, vďaka ktorému bude svetlo reagovať vhodným spôsobom, keď čelí čiernej diere.

Festival VFX , vytvoril Escape Studios , časť Pearson College v Londýne bude prebiehať od 23. do 25. februára 2016 v londýnskom O2. Prinášame to najlepšie VFX , hry , animácia a pohybová grafika profesionálom v odbore a všetkým, ktorí uvažujú o kariére vizuálnych efektov. Zistiť viac: www.thevfxfestival.com